Champion 2250XL Juego de ajedrez computarizado
(600-2215) Características Faxback Doc. # 48411
MANUAL DEL PROPIETARIO
Sírvase leer estas instrucciones antes de usar este equipo.
CARACTERISTICAS
Su juego de ajedrez computarizado RadioShack Champion 2250XL es uno de los
juegos más versátiles en el mercado. Con sus características muy avanzadas
y su programación redactada por un campeón mundial de ajedrez, la
computadora es ideal para ser usada desde el nivel de principiante, al
jugador eventual o profesional y experto en el torneo de ajedrez. Usted
podrá establecer que la computadora compita con la astucia de un gran
maestro o de manera sumisa como un principiante.
Las opciones de la computadora le permiten simular las posiciones, sonidos
e intensidad de juego de campeonato o torneo. Usted podrá permitir que la
computadora actúe como árbitro mientras juega contra otra persona, activar
y desactivar el sonido de la computadora y escuchar el palpitar del
cronómetro durante el juego. La computadora también refleja la información
que le ayudará a mejorar sus habilidades en el juego de ajedrez.
Entre las muchas características de su computadora se incluyen:
Superficie de juego con sensores especiales-la computadora detecta un
movimiento cuando usted ejerce presión sobre una pieza contra la
superficie del tablero.
Pantalla de cristal líquido - refleja el movimiento actual, la posición y
verificación de la pieza, nivel, directriz de la posición, profundidad de
la búsqueda, variación principal, búsqueda de la posición, información a
intervalos y la información relacionada con el tiempo transcurrido.
Opción de información en la pantalla - le permite establecer que la
computadora refleje en la pantalla la estrategia de movimientos,
profundidad de la búsqueda, tiempo transcurrido en cada movimiento, total
de movimientos, escala de evaluación y la posibilidad de movimientos por
segundo, mientras la computadora está pensando.
Cinco opciones de aprendizaje integradas - le permite seleccionar
rapidamente y al mismo tiempo jugar solamente las piezas especificadas,
para ayudarle al aprendizaje de los movimientos y uso de las estrategias.
Ocho posiciones de estudio integradas - le pemite mejorar sus
conocimientos de ajedrez con la ayuda de la computadora.
Cronómetros integrados al ajedrez - le permite establecer que la
computadora refleje en la pantalla el tiempo transcurrido desde que la
computadora o un oponente haya hecho su último movimiento y el tiempo
restante antes de que la computadora o el oponente deba hacer un
movimiento. La computadora podrá también reflejar un conteo progresivo y
regresivo de sus cronómetros.
Iluminación de las filas e hileras en el tablero - le permite apreciar con
facilidad el origen del movimiento de la pieza y dónde deberá ser colocada
durante una jugada.
Sesenta y cuatro niveles de juego - le permite seleccionar 64 tipos de
juego y niveles de dificultad, incluyendo principiantes, entrenamiento,
juego normal, búsqueda de mates, muerte súbita y niveles de torneo.
Guardar en la memoria (Save) - le permite apagar la computadora sin
interrumpir el juego y así continuar posteriormente con el juego anterior.
Búsqueda seleccionable de algoritmos - le permite establecer que la
computadora busque solamente un movimiento que pudiera resultar exitoso,
para acelerar la respuesta de la computadora. O, usted podrá seleccionar
la opción de "fuerza bruta" de la computadora para buscar todas las
posibilidades de movimientos.
Anulación de jugadas - le permite anular hasta 34 jugadas consecutivas y
repetirlas.
Imposición de las reglas - previene los movimientos ilegales.
Juego automático - le permite aprender observando a la computadora jugar
contra sí misma.
Mover (Move) - le permite forzar a la computadora a hacer un movimiento,
cambiar de lugares con la computadora, o aprender, observando a la
computadora jugar contra ella misma.
Sugerencia de movimientos - le permite usar la computadora para que le
sugiera movimientos, o enseñarle la mejor respuesta al movimiento de un
oponente.
Establecimiento de problemas - le permite establecer problemas especiales
en el ajedrez y de esta manera practicar la resolución de los problemas
que son publicados en los periódicos, la literatura relacionada con el
ajedrez, o en los libros de historia.
Verificación de la posición - le permite verificar la posición actual de
las piezas, cuando son accidentalmente movidas o colocadas
equivocadamente.
Memoria con aperturas en bibliotecas - contiene las estrategias de
apertura más importantes, para que la computadora pueda responder con
mayorrapidez durante los movimientos de apertura de un juego, acelerar la
jugada y ayudarle a jugar con más profesionalidad. Usted podrá establecer
que la computadora no use ninguna apertura, algunas, o todas existentes en
la memoria y seleccionar una apertura de torneo para jugar un juego con el
mayor de los retos.
Evaluación - refleja la evaluación de la computadora para definir cuál
jugador tiene la ventaja y que tan grande es esa ventaja.
Dos opciones para energizarla - le permite energizar la computadora a
través de baterías o un convertidor de corriente alterna opcional.
Opción de apagado - le permite economizar energía de las baterías al
establecer que la computadora se apague por sí sola si usted no oprime
ninguna tecla, ni ejerce presión sobre un cuadro, durante aproximadamente
15 minutos. La computadora guarda en la memoria el proceso del juego.
Le sugerimos leer completamente estas instrucciones antes de usar su
computadora RadioShack Champion 2250XL.
EL MANUAL
Este manual del propietario ha sido dividido en las siguientes secciones
más importantes.
* Preparativos
* Instrucciones básicas del ajedrez
* Operación básica
* Niveles de juego
* Funciones avanzadas
* Consulta de la información del juego
* Opciones del juego
* Módulos de enseñanza
* Uso del estudio de posiciones
* Soluciones de posibles averías
* Mantenimiento
"Preparativos" en la página 8 se describen las opciones para energizar su
ajedrez computarizado.
"Instrucciones básicas del ajedrez" en la página 10 se describe cómo mover
las piezas y las reglas del juego de ajedrez.
"Operación básica" en la página 15 se proveen instrucciones generalizadas
del uso de su ajedrez computarizado, incluyendo cómo establecer las
directrices y jugar.
"Niveles de juego" en la página 25 se describen los niveles de juego de su
ajedrez computarizado y cómo establecer el nivel apropiado para usted.
"Funciones avanzadas" en la página 33 se describe cómo verificar la
posición de las piezas, anular jugadas y preparar y jugar varios
escenarios en el juego.
"Consulta de la información del juego" la página 37 refleja como
seleccionar y consultar la información de la estrategia y evaluación. Esta
sección refleja cómo preparar, consultar y restablecer los cronómetros
integrados al ajedrez computarizado.
"Opciones del juego" en la página 39 se explica cómo acomodar a su gusto
las directrices del juego de ajedrez computarizado.
"Módulos de enseñanza" en la página 46, se explica el uso de la
computadora para el aprendizaje de los movimientos básicos y dominar las
tácticas de las piezas específicas.
"Variantes de apertura" en la página 47, se explica el uso de la
computadora para el aprendizaje de las estrategias más comunes para la
apertura de los juegos.
"Uso del estudio de posiciones" en la página 53, se explica el uso del
estudio de posiciones integrado en la computadora para analizar y resolver
los problemas del ajedrecísticos.
"Soluciones a posibles averías" en la página 67 se describen los pasos que
usted podrá seguir si se llegara a presentar algún problema con su ajedrez
computarizado.
"Mantenimiento" en la página 68 se proveen las instrucciones apropiadas
para el cuidado y mantenimiento de su ajedrez computarizado.
(WR/tc 7/10/98)
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