JUEGO DE AJEDREZ COMPUTARIZADO MEGA 2050X
(600-2441) Preparation Faxback Doc. #36817
PREPARATIVOS
INSTALACION / REEMPLAZO DE LAS BATERIAS
Su computadora de ajedrez es energizada a trav‚s de 6 bater¡as tipo "C" ,
no inclu¡das. Las baterias alcal¡nas nuevas , Radio Shack Cat. No. 23-551,
le brindan hasta 200 horas de tiempo de uso del juego.
1. Si la computadora est encendida, oprima y mantenga oprim¡do el bot¢n
GO/STOP hasta que la pantalla se apague.
2. Ejerza presi¢n hacia abajo en la cubierta del compartimiento de las
bater¡as y desl¡cela en la direcci¢n que se¤ala la flecha, ahora ret¡re
la cubierta.
3. Si es necesario, extraiga y deseche las bater¡as agotadas.
Precauci¢n: Deseche de las bater¡as apropiadamente. No las entierre ni
las incinere.
Nota: La informaci¢n de un juego en la memoria, se perder cuando extraiga
las bater¡as.
4.Ins‚rte seis bater¡as tipo C, de acuerdo con la polaridad correcta
(+ y -) marcada en el interior del compartimento.
Precauciones:
Use solamente bater¡as nuevas del tama¤o y tipo requer¡do.
Nunca mezcle las bater¡as nuevas con las usadas.
5.Reinstale la cubierta.
Precauciones:
Las baterias incorrectamente instaladas pudieran filtrar sus compuestos
qu¡micos, da¤ando su juego computarizado.
Nunca deje las bater¡as d‚biles dentro de su juego.
Si su juego computarizado no va a ser usado durante varios d¡as, extr iga
las bater¡as.
Si su juego computarizado no funciona, reemplace las bater¡as. Si a£n as¡
no funciona apropiadamente, es posible que sea necesario restablecer las
directrices neutras de la computadora. Vea la secci¢n "Directrices neutras
del juego de ajedrez".
DIRECTRICES NEUTRAS DEL JUEGO DE AJEDREZ
Si su computadora no funciona apropiadamente despu‚s de haber reemplazado
las bater¡as, pudiera ser necesario restablecer las directrices neutras del
juego de ajedrez.
Para ‚sto, ins‚rte un objeto puntiagudo, c¢mo lo pudiera ser un clip para
papeles, previamente enderezado, e ins‚rtelo en la perforaci¢n marcada ACL
debajo del tablero. Se escuchar un tono y la pantalla refleja el s¡mbolo
d y 0:00:00.
USO DE UN CONVERTIDOR PARA LA CORRIENTE ALTERNA
Con un convertidor opcional para la corriente alterna, (Cat No. 273-1455),
usted podr alimentar con corriente el‚ctrica a la computadora desdeun
enchufe para corriente el‚ctrica dom‚stico.
Nota: Para mantener en la memoria alg£n juego en curso, ser necesario
tambi‚n instalar las bater¡as.
Precauciones:
Ser necesario de usar un convertidor que prov‚a 9 voltios y un m¡nimo de
150 miliamperios. El centro del conector deber estar a negativo y deber
conectarse apropiadamente en el enchufe 9 V ubicado en la parte posterior
de la computadora.
El convertidor previamente suger¡do satisface estas especificaciones. El
uso de un convertidor que no cumpla con estas especificaciones, pudiera
da¤arse o da¤ar la computadora.
Apague la computadora al oprimir GO/STOP antes de desconectar el convert
idor de la computadora.
Desconecte el convertidor del enchufe de corriente el‚ctrica, antes de
desconectar la conexion de la computadora.
Siga los siguentes pasos para usar el convertidor de corriente.
1.Si la computadora est encendida, oprima y mantenga oprim¡do el bot¢n
GO/STOP hasta que la pantalla se apague.
2.Ins‚rte el conector del convertidor en el enchufe 9 V ubicado en la parte
posterior de la computadora.
3.Conecte el convertidor en el enchufe para la corriente el‚ctrica.
(rg/12-03-96)
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