Juego Sonic Speedway LCD
(600-2493)                                            Faxback Doc. # 32100

¡Su juego Radio Shack Sonic Speedway LCD lo pone al volante del corredor
que intenta ganar la carrera automovilística.! Usted podrá competir a cinco
velocidades diferentes y enfrenar para reducirlas o detener el vehículo en
cualquier momento.

Intente rebasar a todos sus oponentes y llegar a la meta en un lapso de 90
segundos para ganar puntos en el marcador. El juego Sonic Speedway LCD le
permíte progresar a través de nueve niveles diferentes de habilidad para 
disfrutar de muchas horas de diversión en las carreras.

INSTALACION DE LAS BATERIAS

Este juego requiere de dos baterías tipo AA (no provístas) para ser
energizado. Para obtener los mejores resultados y aprovechar la duración
máxima de las baterías, le sugerimos instalar las baterías Radio Shack Cat.
No. 23-552.

Precaución:  Use solamente baterías nuevas del tipo y tamaño requerido.

1.  Para extraer la cubierta del compartimento para las baterías, ejerza
    presión sobre la misma y deslícela en la dirección que señala la
    flecha.

2.  Inserte las baterías en el interior del compartimento como lo indican
    los símbolos de polaridad (+ y -) marcados en el interior.

3.  Reinstale la cubierta.

Notas:  Si usted ha planeado no utilizar este juego durante el lapso de una
        semana, o más, extraiga las baterías.

        Si este juego dejara de funcionar adecuadamente, oprima el botón 
        RESET. Un juego nuevo dará inicio automaticamente.

        Al extraer las baterías o al oprimir el botón RESET, la puntuación
        más alta y la memoria del nivel de habilidad más alta serán
        borradas. (Vea "Directríz neutra de la puntuación/nivel más alto").

        Si aún así el juego no funciona apropiadamente, o la pantalla se
        desvanece, reemplace ambas baterías.

Advertencia: Deseche las baterías usadas apropiadamente.

ACTIVACION/DESACTIVACION DEL SONIDO

Para desactivar los efectos sonoros en cualquier momento mientras juega,
oprima el botón SOUND hasta que el símbolo con la nota musical desaparezca.
Para volver a activar los efectos sonoros, oprima el botón SOUND,
nuevamente; hasta que el símbolo con la nota musical aparezca en la
pantalla.

PROCEDIMIENTO PARA JUGAR

Su juego Sonic Speedway LCD se desplaza a través de nueve diferentes
niveles de habilidad conforme juega, cada uno más difícil que el 
anterior. Cada uno de los niveles ofrece tres competencias.

1.  Para encender e iniciar el juego, oprima el botón ON/START. La
    siguiente información aparece en la pantalla, en el siguiente orden:

    0-0 LEVEL, y después 0000 SCORE-indicando el nivel más alto, la
    competencia y la puntuación alcanzada desde que las baterías fueron
    instaladas o haya sido oprimido el botón RESET (vea "Directríz neutra
    de la puntuación/nivel más alto.")

    1-1 LEVEL, y después 0000 SCORE-indica el nivel actual, la competencia
    y la puntuación.

    Su vehículo aparece acompañado de un cronómetro que efectúa un contéo
    regresivo a partir de 5 segundos. Cuando el contéo regresívo llega a 0,
    la carrera se inicia y el cronómetro inicia el contéo regresivo durante
    90 segundos.

2.  Para controlar el vehículo, durante la carrera, oprima los siguientes
    botones conforme sea necesario.

    SPEED UP-para acelerar el vehículo.

    BRAKE-para disminuír la velocidad o detener el vehículo.

    LEFT-para conducir el vehículo hacia la izquierda.

    RIGHT-para conducir el vehículo hacia la derecha.

    Nota: Cada vez que usted oprima el botón SPEED UP o BRAKE, aparecerá
          una barra en el extremo izquierdo de la pantalla para indicarle
          la velocidad del vehículo. Cinco barras indican velocidad turbo
          (la más alta) y si las barras no están presentes, significa que 
          el vehículo se ha detenido.

    El juego responde de diferente manera en cada competencia conforme
    usted intenta rebasar a los otros vehículos.

    Vuelta 1-el vehículo del oponente permanece en el mismo carril.

    Vuelta 2-el vehículo del oponente cambia de carriles al azar.

    Vuelta 3-su vehículo se desplaza hacia el extremo izquierdo o derecho
    al oprimir los botones LEFT o RIGHT. El vehículo del oponente permanece
    en el mismo carril.

    Si su vehículo se colisiona con otro, una nube de polvo será reflejada
    en la pantalla, el símbolo del vehículo aparecerá en el extremo
    superior izquierdo de la pantalla y la carrera continúa a partir del
    lugar en donde haya sido la colisión. Cada vez que usted colisione su 
    vehículo, otro símbolo del vehículo aparecerá.

3.  Si usted sufre cuatro colisiones durante el juego o si usted no llega a
    la meta final dentro del lapso de 90 segundos, el juego se suspende y
    las palabras GAME OVER aaprecerán en la pantalla. Para participar en
    otra competencia, oprima el botón ON/START. Una nueva competencia dará
    inicio a partir del Vuelta 1, Nivel 1.

    Nota: Si usted está compitiendo en cualquier nivel, con excepción del
          nivel 1 y desea iniciar la competencia nuevamente a partir de ese
          nivel, oprima y mantenga oprimido el botón SPEED UP y después 
          ON/START.

    Si usted llega a la meta final dentro del transcurso de 90 segundos,
    usted será el ganador de la carrera y su puntuación aparecerá en la
    pantalla (vea "Puntuación"), el indicador del nivel/vuelta aparece y la
    siguiente vuelta dará inicio automaticamente.

Notas:  Cada vez que usted complete la tercera vuelta, automaticamente
        pasará al siguiente nivel de habilidad.

        Para suspender el juego en cualquier momento, simplemente deje de
        jugarlo y no oprima ninguno de sus botones. El juego se apagará
        automaticamente durante el transcurso de 3 a 4 minutos para 
        ahorrar energía. Para volver a encenderlo, oprima el botón
        ON/START.

PUNTUACION

Si usted llega a la meta durante un lapso menor a los 90 segundos, la
puntuación equivale al número de segundos remanentes multiplicados por 10,
además de un premio de 160 puntos extra. Por ejemplo, si usted terminó la
carrera con un remanente de 10 segundos, su puntuación es de 100 puntos 
(10 segundos x 10 = 100) además de 160 puntos extras para obtener un total
de 260 puntos.

Nota: La puntuación máxima es de 9990 puntos.

Si su vehículo se colisiona cuatro veces y no llega a la meta en el lapso
de 90 segundos, no se le otorgará ninguna puntuación.

Directriz neutra de la puntuación/nivel más alto

Aún cuando el juego sea apagado, la memoria automaticamente mantiene un
archívo de la puntuación más alta o el nivel más alto alcanzado en una
competencia. Para restituir la directriz neutra de la puntuación/nivel más
alto, oprima el botón RESET. Un juego nuevo dará inicio automaticamente.

MANTENIMIENTO

Para disfrutar de su juego Sonic Speedway LCD durante mucho tiempo:

    Mantenga el juego seco. Si se llegara a mojar, séquelo inmediatamente.

    Use mantenga el juego solamente bajo condiciones normales de
    temperatura.

    Manipule el juego con cuidado. No lo deje caer ni lo golpée.

    Mantenga el juego alejado del polvo y las grasas.

    Limpie el juego con un trapo húmedo, ocasionalmente, para mantenerlo
    como nuevo.

Modificar o alterar los componentes internos del juego pudiera ser la causa
de un mal funcionamiento e invalidar su garantía. Si su juego no está
funcionando como debiera, llévelo a una tienda Radio Shack de la localidad,
para obtener ayuda.


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